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Matrix-Game 4.0 发布:游戏引擎控制规则,视频模型实时重绘画面

Skywork 提供三类可玩场景、模型资源与消费级显卡推理方案,玩法和物理由可执行引擎控制。

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Skywork 于 10 月 15 日发布 Matrix-Game 4.0,并在 16 日补充显卡优化。系统让可执行游戏引擎负责规则与状态,再由因果视频模型把低多边形 RGB 画面重绘为细致视觉效果。

发布内容包含中世纪城堡、古埃及和城市赛车三类场景,以及推理代码、资源和浏览器演示,并提供受支持 RTX 50 系列显卡等配置的推理路径。

公布的吞吐量需要连同条件理解,例如 RTX 5080 数据采用固定提示词、SageAttention 和 864×480 分辨率,且不含视频输入输出耗时。物理与输入仍由引擎决定,不能称为模型独自生成全部玩法。

来源:Version 4 implementation · Official release chronology · Models and assets

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